DirectX چیست؟: تفاوت بین نسخهها
| سطر ۲۶: | سطر ۲۶: | ||
'''''منبع: سایت میکرورایانه''''' | '''''منبع: سایت میکرورایانه''''' | ||
| − | ''ویرایش: تیم مامبولرن'' | + | ''ویرایش: تیم [http://www.mambolearn.com مامبولرن]'' |
{{کپی رایت}} | {{کپی رایت}} | ||
[[رده:اینترنت]] [[رده:اطلاعات عمومی]] [[رده:رایانه]] | [[رده:اینترنت]] [[رده:اطلاعات عمومی]] [[رده:رایانه]] | ||
نسخهٔ کنونی تا ۲۸ آوریل ۲۰۱۱، ساعت ۰۸:۵۲
DirectX چیست؟
DirectX دسترسی به قابلیتهای دستگاههایی مانند مانیتور و کارت صدا را برای نرم افزارها فراهم میکند تا از قابلیتهای سه بعدی تصویر و صدای فراگیر و جلوههای صوتی آنها استفاده شود.
DirectX نرمافزارها را قادر میسازد تا از قابلیتهای سختافزار رایانه شما اطلاع پیدا کرده و پارامترهای لازم را با آنها مطابقت دهد. این خاصیت به برنامههای صوتی و تصویری این قدرت را میدهد تا روی هر رایانهای که ویندوز نصب شده و سختافزار آن سازگار با Direct X باشد فایلهای صوتی و تصویری را با بیشترین کارایی و کیفیت ممکن به اجرا بگذارد.
DirectX یک سری از برنامههای سطح پایین است که Application Programming Interfaces یا (APIs) را در خود دارد و دسترسی به ویژگیهای با کارایی بالای سختافزار مانند چیپهای شتاب دهنده گرافیکی سه بعدی و کارتهای صدا را امکان پذیر میسازد.
این APIs ها شامل شتاب دهندههای گرافیک دو بعدی و قابلیت پشتیبانی از وسایل ورودی مانند موس، جوی استیک و کیبورد و کنترل میکس صدا و صدای خروجی هم هست.
توابع سطح پایین بوسیله این مولفهها پشتیبانی میشوند که DirectX را میسازند:
• Microsoft Direct 3D
• Microsoft Direct Sound
• Microsoft Direct Music
• Microsoft Direct Input
• Microsoft Direct Play
منبع: سایت میکرورایانه
ویرایش: تیم مامبولرن
|
|